
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Obsessed
Complete 100% of the Game
5.0% dos jogadores
Big Brother
Story Mode Completed
28.8% dos jogadores
Better than the developers
Get a gold medal in all the Challenges
3.5% dos jogadores
Fancy Fashion
Collect all the customizable items
3.7% dos jogadores
Squiggle Hunter
10000 Squiggles collected
8.7% dos jogadores
Paparazzi
Collect all 60 stars
5.2% dos jogadores
Fancy Fanboy
Complete world 1 and 2
13.6% dos jogadores
Storyteller
Collect all 9 Message Bottles
17.5% dos jogadores
The Champion
Win a tournament on your home arcade machine
16.0% dos jogadores
The Olympian
Get one gold medal
14.3% dos jogadores
The Newbie
Get 100% in one Level
20.6% dos jogadores
The Juggler
Juggle a shell 10 times before it touches the ground
10.9% dos jogadores