
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Saints Row: The Third is the first Saints Row game that takes place in the city of Steelport. Much like the first two games, the story revolves around the Saints destroying and absorbing three rival gangs, taking over the city in the process. In Saints Row: The Third, these three gangs are the Morningstar, the Luchadores, and the Deckers. Unlike the first two games, these three gangs are all controlled by a criminal organization known as The Syndicate, which the saints must also deal with.
- Lançamento
- 15 de nov. de 2011
- Desenvolvedora
- Volition
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Shooter, Racing, Adventure
- Nota no IGDB
- 81/100 (747 avaliações)
Dados do IGDB.