
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

Troféu oculto
10.3% dos jogadores
AQUAPAZZAへようこそ
【STORY】オープニングデモを見た。
76.4% dos jogadores
友との再会
【STORY】ステージ3をクリアした。
70.3% dos jogadores
HMX-12
【STORY】ステージ5をクリアした。
61.8% dos jogadores
大切なひと
【STORY】ステージ7をクリアした。
58.7% dos jogadores
一件落着!
【STORY】最終ボスを撃破した。
50.8% dos jogadores
Troféu oculto
21.3% dos jogadores
八咫の鏡の物語り
【ANOTHER STORY】オープニングデモを見た。
40.4% dos jogadores
前にも会ったような
【ANOTHER STORY】ステージ3をクリアした。
38.8% dos jogadores
夢見るロボット
【ANOTHER STORY】ステージ5をクリアした。
38.2% dos jogadores
ライバルの向こうに
【ANOTHER STORY】ステージ7をクリアした。
37.9% dos jogadores
人の願い、ひとの喜び
【ANOTHER STORY】最終ボスを撃破した。
34.3% dos jogadores
熟達の戦技
【STORY】または【ANOTHER STORY】を操作モード「NORMAL」でクリアした。
45.8% dos jogadores
Troféu oculto
15.7% dos jogadores
ゆっくり急げ
【TRAINING】を連続5分以上プレイした。
61.9% dos jogadores
水の集う場所
【NETWORK-RANKED MATCH】初めて対戦をした。
24.8% dos jogadores
確かな一歩
【NETWORK-RANKED MATCH】初めて勝利した。
20.4% dos jogadores
絶好調だ!
【NETWORK-RANKED MATCH】3連勝を達成した。
16.6% dos jogadores
名乗りの作法
【NETWORK-RANKED MATCH】称号を2枠とも設定して対戦した。
15.1% dos jogadores
メジャーデビュー
【NETWORK-RANKED MATCH】いずれかのキャラのGradeをC以上にした。
14.5% dos jogadores
深い絆
【NETWORK-RANKED MATCH】いずれかのキャラのキャラクター称号を全て入手した。
12.3% dos jogadores
一撃必殺!
【NETWORK-RANKED MATCH】超必殺技で相手に勝利した。
19.0% dos jogadores
渾身の大技!
【NETWORK-RANKED MATCH】スプラッシュアーツで相手に勝利した。
15.1% dos jogadores
ナイスアシスト!
【NETWORK-RANKED MATCH】パートナーの攻撃で相手に勝利した。
17.8% dos jogadores
よろしくおねがいします
【NETWORK-PLAYER MATCH】初めて対戦をした。
24.8% dos jogadores
ウィツァルネミテア
ハクオロ:【ウィツァルネミテア】で相手を倒した。
16.1% dos jogadores
Troféu oculto
12.0% dos jogadores
猛き怒涛の剣舞
カルラ:途中に【轟牙】を含む連続技を決めた。
19.9% dos jogadores
Troféu oculto
12.4% dos jogadores
義はエヴェンクルガにあり
トウカ:【桔梗】のジャスト入力に全て成功し、追撃の【雷光無影斬】まで決めた。
15.5% dos jogadores
Troféu oculto
19.3% dos jogadores
Troféu oculto
22.8% dos jogadores
魔王の知略
アロウン:【ルベド】【魔法狩り】により、相手パワーゲージを完全にゼロにした。
24.4% dos jogadores
次席狩人はむこうみず
モルガン:矢を撃ち尽くした。
27.1% dos jogadores
Troféu oculto
14.6% dos jogadores
海のみちびき星
リアンノン:【ステラ・マリス】を10カウント以上ホールドした。
13.9% dos jogadores
Troféu oculto
14.9% dos jogadores
ひつじ~ひつじ~ひつじ肉~♪
このみ:【カバンあっぱー!】をキャンセルして【1192作ろうジンギスカーン♪】を決めた。
32.7% dos jogadores
Troféu oculto
22.2% dos jogadores
Troféu oculto
15.0% dos jogadores
さあ、おしおきの時間よ
環:パートナーの援護を受けずに25ヒット以上の連続技を決めた。
12.2% dos jogadores
とってもてんてこまい
愛佳:1ラウンド中、攻撃動作からのフロントステップ派生・バックステップ派生を合計5回以上行った。
17.7% dos jogadores
Troféu oculto
20.1% dos jogadores
勝ち、です
マルチ:【妹たちの大行進】のセリオの攻撃で相手を倒した。
14.3% dos jogadores
Troféu oculto
28.8% dos jogadores
マテリアルガード
ささら:1ラウンド中、必殺技のガード効果で相手の攻撃を3回以上受け止めた。
19.5% dos jogadores
Troféu oculto
17.5% dos jogadores
星屑の矢雨
オボロ:1ラウンド中、ドリィまたはグラァを合計3回以上呼び出した。
17.7% dos jogadores
Troféu oculto
18.3% dos jogadores
柏木の宿命
千鶴:【ごめんなさい……】で相手を倒した。
19.9% dos jogadores
Troféu oculto
27.1% dos jogadores