
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 39

A Realm Restored
Obtain all available FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn trophies.
1.7% dos jogadores
To Crush Your Enemy
Defeat your first enemy.
91.6% dos jogadores
To Crush 10,000 Enemies
Defeat 10,000 enemies.
30.7% dos jogadores
Page One
Complete your first quest.
95.5% dos jogadores
Warrior of Light
Complete the main scenario.
41.1% dos jogadores
An Adventurer's Duty
Complete your first levequest.
66.2% dos jogadores
An Adventurer's Life
Complete 1,000 levequests.
6.0% dos jogadores
For Glory
Complete your first guildhest.
45.1% dos jogadores
For the Realm
Complete 100 guildhests.
6.1% dos jogadores
Meddler in Materia
Successfully affix materia to an item.
23.3% dos jogadores
Master of Materia
Successfully affix 100 materia.
9.4% dos jogadores
Dabbler in Carpentry
Synthesize an item as a carpenter.
27.7% dos jogadores
One with Wood
Synthesize 1,000 items as a carpenter.
7.5% dos jogadores
Dabbler in Smithing
Synthesize an item as a blacksmith.
26.4% dos jogadores
One with Steel
Synthesize 1,000 items as a blacksmith.
7.8% dos jogadores
Dabbler in Armorcraft
Synthesize an item as an armorer.
24.8% dos jogadores
One with Mail
Synthesize 1,000 items as an armorer.
8.0% dos jogadores
Dabbler in Goldsmithing
Synthesize an item as a goldsmith.
26.9% dos jogadores
One with Gold
Synthesize 1,000 items as a goldsmith.
10.1% dos jogadores
Dabbler in Tanning
Synthesize an item as a leatherworker.
26.6% dos jogadores
One with Leather
Synthesize 1,000 items as a leatherworker.
7.1% dos jogadores
Dabbler in Clothcraft
Synthesize an item as a weaver.
27.7% dos jogadores
One with Wool
Synthesize 1,000 items as a weaver.
11.5% dos jogadores
Dabbler in Alchemy
Synthesize an item as an alchemist.
24.4% dos jogadores
One with Ether
Synthesize 1,000 items as an alchemist.
7.2% dos jogadores
Dabbler in Cooking
Synthesize an item as a culinarian.
26.0% dos jogadores
One with Food
Synthesize 1,000 items as a culinarian.
7.8% dos jogadores
Swing of the Axe
Mine a mineral deposit.
30.8% dos jogadores
Veteran Miner
Mine 1,000 mineral deposits.
20.9% dos jogadores
Swing of the Hatchet
Log at a mature tree.
29.0% dos jogadores
Veteran Logger
Log at 1,000 mature trees.
19.3% dos jogadores
Swing of the Rod
Fish with your own rod and bait.
28.0% dos jogadores
Veteran Fisher
Fish 1,000 times.
8.2% dos jogadores
In and Out
Clear your first instanced raid.
65.3% dos jogadores
Repeat Offender
Clear 100 instanced raids.
29.1% dos jogadores
Seeker of Truth
Clear the Binding Coil.
14.8% dos jogadores
Slay Thy Neighbor
Participate in PvP.
20.6% dos jogadores
Destiny's Child
Join a FATE.
83.8% dos jogadores
Destiny's
Complete 1,000 FATEs.
10.3% dos jogadores