
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Transformers: Fall of Cybertron transports you to the final days of the planet Cybertron where you will experience the darkest hours of the apocalyptic war between the Autobots and Decepticons. Embark on an adrenaline-fueled journey through a wide range of missions and massive environments designed around each character's unique abilities. Fight through both sides of the most epic battles leading to their legendary exodus from their homeworld. In addition, players experience action in the form of new Transformer bot types Combaticons, Insecticons, and Dinobots.
- Lançamento
- 21 de ago. de 2012
- Desenvolvedora
- High Moon Studios
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 77/100 (70 avaliações)
Dados do IGDB.