
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Survivor
Completed the game.
11.7% dos jogadores
Honour
Collected 50% of the medals.
15.3% dos jogadores
Private Eye
Collected all documents and objects.
2.7% dos jogadores
Celebrated
Collected all the medals.
2.4% dos jogadores
Challenged
Completed the Challenge Room.
4.3% dos jogadores
Tinker
Completed a hack.
73.3% dos jogadores
Swept Off Their Feet
Swept 3 Malthusians off their feet with water.
15.2% dos jogadores
Vengeance
Killed 5 Mathusians with fire or electricity.
25.6% dos jogadores
Chain Gang
Killed 2 Malthusians within a timed chain attack.
27.6% dos jogadores
My Hero
Saved Chief Billingham.
47.8% dos jogadores
Davy Jones' Locker
Neutralized 10 Malthusians in underwater combat.
17.2% dos jogadores
Drowned
Drowned a Malthusian.
35.8% dos jogadores