
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Plants vs. Zombies is a tower defense game in which players protect their suburban home from waves of approaching zombies by placing various plants on a grid-based lawn. Each plant has a unique defensive function, from shooting projectiles to blocking or exploding, while different zombie types require specific strategies to defeat. The game spans five stages across daytime, nighttime, backyard pool, fog, and rooftop settings, with additional puzzle, mini-game, and survival modes.
- Lançamento
- 05 de mai. de 2009
- Desenvolvedora
- PopCap Games
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Puzzle, Real Time Strategy (RTS), Strategy, Tactical
- Nota no IGDB
- 75/100 (681 avaliações)
Dados do IGDB.