
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In Majin and the Forsaken Kingdom, a once thriving society is suddenly engulfed by a dark force that nearly eradicates all of its inhabitants. Many tried to reclaim their fallen homeland but were annihilated by strange warriors who rose from the darkness. A hundred years later, a cunning young outsider is drawn to this forsaken kingdom where he encounters and befriends Majin, a mysterious monster-like being with incredible strength. Now in an effort to restore the empire, the two set out to uncover Majin's forgotten past and the secrets that lie within the ancient land.
- Lançamento
- 23 de nov. de 2010
- Desenvolvedora
- Game Republic Inc.
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (16 avaliações)
Dados do IGDB.