
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Initiated
Complete the Initiation mission.
62.7% dos jogadores
Slap Happy
Kill 50 enemy players using the panic-slap melee attack.
0.8% dos jogadores
Prestigious
Accept your first Promotion.
1.9% dos jogadores
Gearhead
Complete all feats related to a particular gadget or support item.
2.7% dos jogadores
Shower of Gold
Earn 50 gold medals in Challenge mode.
1.1% dos jogadores
Kill Crazy
Earn a 10-kill streak.
17.1% dos jogadores
Thanks for Playing!
Finish one match of Gotham City Impostors.
72.8% dos jogadores
Nemesaurus
Become a Nemesis 50 times.
4.5% dos jogadores
Customizer
Unlock any locked loadout or costume item.
55.7% dos jogadores
Weapon Specialist
Complete all feats related to a particular weapon.
2.3% dos jogadores
Hero of the Hour
Turn the tables in Fumigation when the enemy team's victory is imminent.
11.5% dos jogadores
Total Victory
Win each game mode in Ace Chemical, Amusement Mile, Crime Alley, Gotham Power and The Docks.
1.6% dos jogadores