Alex Kidd in Miracle World

PS3Troféus 12 troféus5/10Média
Ouro 1Prata 2Bronze 9

Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure · Sega Enterprises, Ltd. · 1986

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Journey through the planet Aries to the beautiful City of Radactian, and save it from the evil Janken the Great. Alex Kidd in Miracle World was considered to be Sega's answer to Super Mario.

Lançamento
01 de nov. de 1986
Desenvolvedora
Sega Enterprises, Ltd.
Gênero
Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Nota no IGDB
66/100 (68 avaliações)

Dados do IGDB.

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