
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Xavier Would Be Proud!
Use a mutant power 5 times in one game.
94.0% dos jogadores
Turn Pyro to Toast
Defeat Pyro without any player using mutant powers.
41.9% dos jogadores
Kidnapped
Learn that Magneto has kidnapped Professor X.
81.3% dos jogadores
Super Mutant
Find and use an energy pill in the Japanese version of the game.
26.9% dos jogadores
Largest Party
Play in a 6-player match with five other people.
23.4% dos jogadores
Grounded
Complete Level 4 without jumping.
25.1% dos jogadores
Welcome to Die!
Have the White Queen welcome you to die.
65.1% dos jogadores
You Fell to Our Trap!
Get fooled by Mystique with five other players in a 6-player game.
9.3% dos jogadores
Score Inflation
Earn at least 250 points in one game.
69.5% dos jogadores
Bamf
Complete the game in 25 minutes or less.
13.8% dos jogadores
X-pertise
Complete the game on Expert difficulty.
17.5% dos jogadores
Master of Magnet
Defeat Magneto in different play sessions with all six X-Men characters.
11.5% dos jogadores