Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 50

真・三國無双
すべてのトロフィーを獲得した。
5.9% dos jogadores
大帝
すべてのストーリーをクリアした。
52.6% dos jogadores
魏帝
ストーリーモードの魏をクリアした。
63.5% dos jogadores
呉帝
ストーリーモードの呉をクリアした。
63.8% dos jogadores
蜀帝
ストーリーモードの蜀をクリアした。
67.6% dos jogadores
晋帝
ストーリーモードの晋をクリアした。
56.0% dos jogadores
三國制覇
魏呉蜀のストーリーをクリアした。
56.7% dos jogadores
赤壁制覇
ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「赤壁の戦い」をクリアした。
77.6% dos jogadores
董卓討伐
ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「反・董卓連合」をクリアした。
84.3% dos jogadores
黄巾鎮圧
ストーリーモードにて、いずれかの勢力の「黄巾の乱」をクリアした。
89.5% dos jogadores
天下統一
クロニクルモードにて、ダウンロードコンテンツを除くすべてのステージをクリアした。
23.3% dos jogadores
都城制覇
クロニクルモードにて、すべての都城を解放した。
46.7% dos jogadores
魏の盟友
クロニクルモードにて、魏の同盟戦をすべてクリアした。
33.4% dos jogadores
呉の盟友
クロニクルモードにて、呉の同盟戦をすべてクリアした。
36.6% dos jogadores
蜀の盟友
クロニクルモードにて、蜀の同盟戦をすべてクリアした。
34.2% dos jogadores
晋の盟友
クロニクルモードにて、晋の同盟戦をすべてクリアした。
33.8% dos jogadores
大陸の英雄
クロニクルモードにて、名声が1000000以上になった。
15.9% dos jogadores
勇名武将
クロニクルモードにて、名声が500000以上になった。
35.4% dos jogadores
流浪人
クロニクルモードにて、名声が100000以上になった。
64.0% dos jogadores
大徳
クロニクルモードにて、すべての武将との絆を最高にした。
8.1% dos jogadores
好漢収集家
クロニクルモードにて、男性武将5人以上との絆を最高にした。
16.5% dos jogadores
艶福家
クロニクルモードにて、女性武将5人以上との絆を最高にした。
13.5% dos jogadores
人望の将
クロニクルモードにて、すべての無双武将を戦友として選べるようにした。
16.3% dos jogadores
水鏡免許皆伝
クロニクルモードにて、すべての修学士クイズに正解した。
13.3% dos jogadores
歴史学者
クロニクルモードにて、10個以上の列伝をクリアした。
68.7% dos jogadores
小覇王
クロニクルモードにて、都城を7個解放した。
59.9% dos jogadores
義勇兵
クロニクルモードにて、都城を1個解放した。
73.9% dos jogadores
水鏡先生お墨付き
クロニクルモードにて、修学士クイズで5問連続正解した。
53.2% dos jogadores
兵卒
クロニクルモードにて、ステージを1個クリアした。
84.4% dos jogadores
完全収集家
ギャラリーのコレクション要素をすべて獲得した。
6.0% dos jogadores
武器収集家
ダウンロードコンテンツを除くすべての武器を獲得した。
10.4% dos jogadores
映像収集家
すべてのムービーを観た。
22.6% dos jogadores
声音収集家
全武将のギャラリー用ボイスをすべて獲得した。
6.1% dos jogadores
印収集家
すべての印を獲得した。
12.1% dos jogadores
壁紙収集家
すべての壁紙を獲得した。
15.8% dos jogadores
動物収集家
すべての支援獣を獲得した。
40.2% dos jogadores
祭事収集家
すべてのイベントを観た。
52.6% dos jogadores
聞き上手
ストーリーモードにて、すべての会話イベントを見た。
52.8% dos jogadores
達人
いずれかの武将で特技をすべて習得した。
75.0% dos jogadores
武器系統制覇
ダウンロードコンテンツを除き、いずれかの武器系統の武器をすべて獲得した。
38.5% dos jogadores
名族
累計獲得金額が1000000以上になった。
41.3% dos jogadores
鬼神
累計撃破数が100000以上になった。
47.4% dos jogadores
一騎当千
1回の戦闘で、1000人撃破を達成した。
86.0% dos jogadores
天下無双
1回の戦闘で、3000人撃破を達成した。
42.7% dos jogadores
大喰らい
回復アイテムを累計で100個獲得した。
82.4% dos jogadores
民卒業
チュートリアルにて、すべての課題をクリアした。
36.4% dos jogadores
無傷の将
戦闘をノーダメージでクリアした。
83.0% dos jogadores
連撃の将
50コンボを達成した。
59.9% dos jogadores
迅速の将
1つの戦闘を1分以内にクリアした。
77.5% dos jogadores
飛将撃破
初めて呂布を撃破した。
85.9% dos jogadores