
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Need For Speed: Hot Pursuit is a racing game, where you complete missions switching between a police officer and a racer. While the goal is the same - to reach the finish first, the game allows trying another side of races as you need to stop a lawbreaker in the police part of the game. Unlike typical racing titles, Hot Pursuit follows the principle that "all is fair." That's why both sides have special tools to stop the opponent. You can throw spikes on the road or use turbo acceleration to break away from the pursuit. Police can block the road and summon a helicopter for help from above.
- Lançamento
- 16 de nov. de 2010
- Desenvolvedora
- EA Digital Illusions CE
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Racing
- Nota no IGDB
- 84/100 (408 avaliações)
Dados do IGDB.