
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Assassin's Creed Brotherhood is an action-adventure game set in Rome, where Master Assassin Ezio Auditore takes on the Templar Order. Players recruit and command a Brotherhood of Assassins to dismantle the corrupt powers entrenched in the city. The game combines stealth, combat, and leadership as Ezio rallies allies to fight alongside him. The game also introduces a multiplayer mode to the series, where players choose from a roster of unique characters with distinct weapons and assassination techniques, competing against each other online.
- Lançamento
- 16 de nov. de 2010
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 83/100 (1.760 avaliações)
Dados do IGDB.