
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16

COMBO KING!
Get 1 level combo star.
57.0% dos jogadores
SPEED DEMON!
Get 1 time star.
42.9% dos jogadores
DETECTIVE!
Find 3 hidden stars.
32.8% dos jogadores
DANGEROUS!
Get a DANGER star.
65.8% dos jogadores
MONEY GRABBER!
Get 5 coin dash stars.
18.7% dos jogadores
STAY ON TARGET!
Get 5 target stars.
22.3% dos jogadores
COLLECTOR!
Collect all mini stars on 8 levels.
32.4% dos jogadores
BACK ON THE BIKE!
Complete the first tour.
81.9% dos jogadores
SHARE THE FUN!
Send 1 level to a friend.
8.6% dos jogadores
BEAT THEM AT THEIR OWN GAME!
Receive 1 level from a friend.
6.1% dos jogadores
ALL THE TIME IN THE WORLD!
Get all of the time stars.
1.5% dos jogadores
TRICK MASTER!
Get all of the combo stars.
1.4% dos jogadores
MEGA COMBO!
Get a x100 combo.
6.7% dos jogadores
NINJA STARS!
Get 4 stars in one run.
10.4% dos jogadores
AROUND THE WORLD!
Finish all levels.
2.9% dos jogadores
MASTER OF DISASTER!
Get all the stars in the game.
1.5% dos jogadores