
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Set in the timeless grandeur of Greek mythology, Clash of the Titans immerses players into the epic battle for dominance between the human race and the powerful gods Hades and Zeus. Through vast landscapes of swamps, mountains and the underworld, two modes of play let players embody Perseus' adventure from the film, or take on original new bosses in fresh, dynamic adaptations of one of the greatest mythological stories ever told. This action-adventure game play arms players with an ever-changing arsenal of weapons and powers. Players can journey solo or team up with friends to complete quests as they encounter a roster of legendary villains including Medusa and the sea monster known as The Kraken.
- Lançamento
- 28 de mai. de 2010
- Desenvolvedora
- HexaDrive
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Adventure
- Nota no IGDB
- 59/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.