
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 49

Troféu oculto
32.3% dos jogadores
Troféu oculto
82.6% dos jogadores
Troféu oculto
73.2% dos jogadores
Troféu oculto
66.5% dos jogadores
Troféu oculto
62.2% dos jogadores
Troféu oculto
58.7% dos jogadores
Troféu oculto
57.2% dos jogadores
Troféu oculto
55.0% dos jogadores
Troféu oculto
54.2% dos jogadores
Troféu oculto
53.9% dos jogadores
Troféu oculto
51.6% dos jogadores
Troféu oculto
51.3% dos jogadores
武器収集家
ひとつのカテゴリで全てのサブウェポンを手に入れる。
49.7% dos jogadores
"12"の力
全てのカテゴリでサブウェポンをひとつずつ手に入れる。
53.5% dos jogadores
百の手に武器を
全てのサブウェポンを手に入れる。
32.9% dos jogadores
ギフトを捧げろ
サブウェポンをひとつ強化する。
82.7% dos jogadores
鍛冶職人
ひとつのサブウェポンを最大限まで強化する。
62.3% dos jogadores
特化した力
ひとつのカテゴリで、全てのサブウェポンを最大限まで強化する。
33.6% dos jogadores
ヘパイストスを超えろ
全てのサブウェポンを最大限まで強化する。
32.7% dos jogadores
ブルズアイ
サブウェポンシーズでジャスト入力を1回成功する。
91.9% dos jogadores
ハットトリック
1体の敵に対してジャスト入力を3回連続成功する。
61.0% dos jogadores
スリーインザブラック
1体のボスに対してジャスト入力を3回成功する。
62.3% dos jogadores
ソウルスローター
ソウルシーズで100体の敵を倒す。
58.3% dos jogadores
繋がる魂
チェーンシーズで10体の敵を同時に倒す。
52.6% dos jogadores
完全制覇
全てのクエストをクリアする。
34.0% dos jogadores
スマッシュヒット
敵の部位や防具を300回破壊する。
51.8% dos jogadores
一流の戦士
全てのメインウェポン攻撃を敵にヒットさせる。
33.9% dos jogadores
狩人の称号
全てのギフトアイテムを手に入れる。
32.9% dos jogadores
剣の舞
「二刀剣」攻撃で7秒以内に30ヒットさせる。
63.9% dos jogadores
破城槌
1回の「ハンマー」攻撃で5体の敵を吹き飛ばす。
52.1% dos jogadores
金剛の斧
1回の「斧」攻撃で5体の敵をまとめて倒す。
39.0% dos jogadores
バリスタを撃て
1回の「弓」攻撃で10体の敵をまとめて倒す。
32.9% dos jogadores
アネモイの怒り
1回の「羽」攻撃で10体の敵を攻撃する。
35.4% dos jogadores
デッドリーポイズン
「尻尾」攻撃で、3体の敵を同時に痺れさせる。
35.1% dos jogadores
死なせはしない
「ヒールコア」で瀕死状態のサポートキャラクターの体力を5回回復する。
58.6% dos jogadores
エレボスの恩寵
「冥界コア」攻撃で途切れることなく50ヒットさせる。
32.6% dos jogadores
火葬
ボスを除く全てのアンデッド系モンスターを「炎コア」攻撃で1体ずつ倒す。
32.6% dos jogadores
鉄壁の防御
バリアを使って敵の攻撃を100回防ぐ。
34.0% dos jogadores
神の肉体
マーシャルアーツを使って5体の敵をまとめて倒す。
33.4% dos jogadores
破壊の美学
アタック・ライズを使用した状態で、「骸の王」の部位を破壊する。
33.4% dos jogadores
相棒
2Pモードでの協力プレイを行う。
46.7% dos jogadores
信じる心
2Pモードでサポートキャラクターがサブウェポンシーズする。
38.9% dos jogadores
イコルを抜け
神血を注ぎ込まれた動く巨像の頭を20回破壊する。
36.4% dos jogadores
エアリアルダンス
空中にいる敵に20ヒットさせる。
42.2% dos jogadores
シャープシューター
「弓」攻撃で一つ目巨人の弱点を射抜く。
41.0% dos jogadores
自決を阻止せよ!
頭蓋骨を投げようとしているスケルトンを20体倒す。
32.7% dos jogadores
消えた脅威
スコルピオックの部位を全て破壊する。
37.3% dos jogadores
神々の呪い
アビリティ「奈落の侵食」をセットしたまま、チャレンジクエスト「繁殖期」をクリアする。
32.9% dos jogadores
オリンポスの極致
メインクエスト、チャレンジクエストで全てS評価を獲得する。
32.4% dos jogadores