Dungeon Siege III

PS3Troféus 55 troféus6/10Difícil
Platina 1Ouro 3Prata 14Bronze 37

Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up · Obsidian Entertainment · 2011

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Dungeon Siege III (DSIII or DS3) is an action role-playing game developed by Obsidian Entertainment and published by Square Enix for the PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows.[5] Chris Taylor, the original creator of Dungeon Siege, served as an advisor during the development of the game. It is the third game in the series not to be developed by Gas Powered Games, (after Dungeon Siege: Legends of Aranna by Mad Doc Software and Dungeon Siege: Throne of Agony by SuperVillain Studios) and the first to be published by Square Enix after it acquired the complete ownership of the Dungeon Siege franchise. It was released on June 17, 2011. (wiki, 2014)

Lançamento
16 de jun. de 2011
Desenvolvedora
Obsidian Entertainment
Publicadora
Square Enix
Gênero
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Nota no IGDB
73/100 (73 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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