
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Prince of Persia: The Forgotten Sands is a multi-platform video game produced by Ubisoft which was released on May 18, 2010, in North America and on May 20 in Europe. The games mark a return to the storyline started by Prince of Persia: The Sands of Time. Prince of Persia: The Forgotten Sands is the title of four separate games with different storylines. The main game was developed for PlayStation 3, Xbox 360, and Microsoft Windows, while the other three are exclusives for the PlayStation Portable, Nintendo DS, and Wii.
- Lançamento
- 18 de mai. de 2010
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal
- Publicadora
- Ubisoft Entertainment
- Gênero
- Platform, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 74/100 (260 avaliações)
Dados do IGDB.