
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Start the Party!, previously known as Move Party, is a 2010 augmented reality party video game for the PlayStation 3, which utilizes the PlayStation Move controllers. It was officially unveiled at the 2010 Game Developers Conference in San Francisco. The game is the first game developed by Supermassive Games and was published by Sony Computer Entertainment for release as a launch title for the PlayStation Move and was bundled with it in Asian regions excluding Japan. The game is a collection of augmented reality mini-games which utilise the PlayStation Eye and was released in Europe on 16 September 2010 and North America on 17 September 2010.
- Lançamento
- 15 de set. de 2010
- Desenvolvedora
- Supermassive Games
- Publicadora
- Sony Computer Entertainment
- Nota no IGDB
- 55/100 (8 avaliações)
Dados do IGDB.