
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
A companion game to the upcoming Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole theatrical release, this videogame will take players on an amazing adventure as they customize their very own Guardian owl and experience an airborne adventure like never before. Take on the role of a young Guardian and set out on a secret mission to uncover a new threat to the owl kingdom. Fly, race, fight off enemies, string together combos, and battle epic bosses throughout the mystical and magical world of Ga'Hoole.
- Lançamento
- 14 de set. de 2010
- Desenvolvedora
- Tantalus Media
- Publicadora
- WB Games
- Gênero
- Fighting, Simulator
- Nota no IGDB
- 70/100 (5 avaliações)
Dados do IGDB.