Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 49

プラチナトロフィー
全てのトロフィーを獲得。 エンド オブ エタニティ 完全制覇!
4.0% dos jogadores
ファーストコンタクト
初めて敵を倒した時に獲得できるトロフィー。
90.3% dos jogadores
ファーストコンプリート
初めてミッションをクリアした時に獲得できるトロフィー。
83.5% dos jogadores
追撃
初めて追撃を成功させた時に獲得できるトロフィー。
69.9% dos jogadores
レゾナンス・アタック
初めてレゾナンス・アタックを成功させた時に獲得できるトロフィー。
61.4% dos jogadores
オーバーハンドレット
キャラクターの一人がLV100に到達した時に獲得できるトロフィー。
18.1% dos jogadores
シリアル・ショット
連続500ヒットを達成した時に獲得できるトロフィー。
31.1% dos jogadores
トライ・レゾナンス
レゾナンス・ポイントを20以上にした時に獲得できるトロフィー。
8.1% dos jogadores
インビンシブル・アクター
インビンシブル・アクション中の攻撃数が1000に到達した時に獲得できるトロフィー。
58.4% dos jogadores
ヘヴィ・ホーネット
追撃を100回成功させた時に獲得できるトロフィー。
33.7% dos jogadores
エクストリームスパイカー
撃ち落としを100回成功させた時に獲得できるトロフィー。
37.8% dos jogadores
プロフェッショナル・ハンター
敵を3000体倒した時に獲得できるトロフィー。
15.3% dos jogadores
マテリアルコレクター
敵の部位を3000個破壊した時に獲得できるトロフィー。
18.8% dos jogadores
サウザンド・スロー
投擲武器を1000回投げた時に獲得できるトロフィー。
14.3% dos jogadores
ゴールデンハンド
装備を外した状態で、敵を30体倒した時に獲得できるトロフィー。
6.3% dos jogadores
ビッグ・ショット
敵に与える一発のダメージが2000を超えた時に獲得できるトロフィー。
43.4% dos jogadores
マテリアルクリエイター
合成や分解を200回行なった時に獲得できるトロフィー。
19.1% dos jogadores
クレイジーショッパー
服やアクセサリーの購入代金が500,000ルビーに到達した時に獲得できるトロフィー。
20.6% dos jogadores
カスタマイズマエストロ
カスタムパーツの連結数が10を超えた時に獲得できるトロフィー。
42.0% dos jogadores
バーゼル半開放
バーゼルを半分、通行可能にした時に獲得できるトロフィー。
39.6% dos jogadores
ターミナル4連鎖
異なるターミナルを4つ接続した時に獲得できるトロフィー。
20.8% dos jogadores
Troféu oculto
77.1% dos jogadores
Troféu oculto
68.6% dos jogadores
Troféu oculto
62.5% dos jogadores
Troféu oculto
56.7% dos jogadores
Troféu oculto
50.8% dos jogadores
Troféu oculto
43.9% dos jogadores
Troféu oculto
41.6% dos jogadores
Troféu oculto
37.6% dos jogadores
Troféu oculto
35.7% dos jogadores
Troféu oculto
32.9% dos jogadores
Troféu oculto
31.0% dos jogadores
Troféu oculto
29.7% dos jogadores
Troféu oculto
28.4% dos jogadores
Troféu oculto
27.2% dos jogadores
Troféu oculto
24.2% dos jogadores
Troféu oculto
23.2% dos jogadores
Troféu oculto
19.6% dos jogadores
Troféu oculto
16.4% dos jogadores
Troféu oculto
73.2% dos jogadores
Troféu oculto
21.3% dos jogadores
Troféu oculto
26.8% dos jogadores
Troféu oculto
21.7% dos jogadores
Troféu oculto
14.5% dos jogadores
Troféu oculto
9.1% dos jogadores
Troféu oculto
9.0% dos jogadores
Troféu oculto
14.7% dos jogadores
Troféu oculto
4.6% dos jogadores
Troféu oculto
5.2% dos jogadores