
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Prison Break: The Conspiracy follows Company agent Tom Paxton, who infiltrates Fox River prison to monitor Michael Scofield's rescue attempt of his wrongly convicted brother Lincoln Burrows. Running parallel to the first season of the TV series, this stealth-action game has players navigating prison grounds while avoiding detection from guards and hostile inmates. Players complete various missions involving surveillance and infiltration, with the option to engage in hand-to-hand combat when confronted by other prisoners. Between missions, Paxton can participate in prison activities such as weightlifting, getting tattoos, and participating in organized fights for rewards.
- Lançamento
- 26 de mar. de 2010
- Desenvolvedora
- ZootFly
- Publicadora
- Deep Silver
- Gênero
- Puzzle, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 48/100 (23 avaliações)
Dados do IGDB.