Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

PS3Troféus 37 troféus5/10Média
Platina 1Ouro 5Prata 6Bronze 25

Shooter, Platform, Adventure · Insomniac Games · 2009

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (known as Ratchet & Clank: A Crack in Time in most PAL countries) is a platform game developed by Insomniac Games and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 3 video game console. It is the sequel to Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction and Ratchet & Clank Future: Quest for Booty. The game was released for the PlayStation 3 in North America on October 27, 2009, in Australia on November 5, 2009, and in Europe on November 6, 2009. A fourth installment, titled Ratchet & Clank: Into the Nexus, was released in November 2013 for the PlayStation 3.

Lançamento
27 de out. de 2009
Desenvolvedora
Insomniac Games
Publicadora
Sony Computer Entertainment
Gênero
Shooter, Platform, Adventure, Arcade
Nota no IGDB
81/100 (158 avaliações)

Dados do IGDB.

Destaques · 5 platinaram

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