
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Limiar
Atravessa a ponte destruída sem a reconstruíres na totalidade.
12.5% dos jogadores
Miragem
Descobre a flor oculta do deserto.
18.8% dos jogadores
Explorador
Descobre todas as criaturas em tecido no deserto.
17.0% dos jogadores
Aventura
Atravessa 15 portões enquanto navegas na cidade submersa.
10.1% dos jogadores
Provação
Esgueira-te pela passagem subterrânea sem estragares o teu cachecol.
41.7% dos jogadores
Antepassados
Encontra uma criatura misteriosa escondida no templo.
15.5% dos jogadores
História
Desvenda os 10 hieróglifos antigos.
11.0% dos jogadores
Passagem
Sobe a montanha com um companheiro e regressa ao início.
31.8% dos jogadores
Renascimento
Termina o jogo e regressa ao início.
58.0% dos jogadores
Companheiro
Chega ao fim do jogo com o mesmo parceiro em grande parte da viagem e regressa ao início.
18.4% dos jogadores
Reflexão
Senta-te e medita com outro jogador durante mais de 20 segundos.
20.7% dos jogadores
Maravilha
Conhece 10 ou mais jogadores únicos.
25.5% dos jogadores
Regresso
Começa novamente a viagem após uma semana de descanso.
49.7% dos jogadores
Transcendência
Apanha todos os símbolos brilhantes numa ou mais viagens.
13.9% dos jogadores