
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
James Bond 007: Blood Stone features the likeness and voice talent of Daniel Craig, Joss Stone and Judi Dench and features an epic, original story developed by legendary screenwriter Bruce Feirstein. Players can engage in cover-based firefights, lethal hand-to-hand combat and speed their way through explosive adrenaline-fueled driving sequences as they embark on a global chase leading to action on land and sea through Athens, Istanbul, Monaco and Bangkok. Gamers can also feel what it is like to be a 00 agent, as they take the battle online in several robust 16-person multi-player modes that require skill, teamwork and strategy as players compete in matches that will have spies battling mercenaries.
- Lançamento
- 02 de nov. de 2010
- Desenvolvedora
- Bizarre Creations
- Publicadora
- Activision
- Gênero
- Shooter
- Nota no IGDB
- 59/100 (78 avaliações)
Dados do IGDB.