
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Gran Turismo 5 is the fifth game in the Gran Turismo racing video game series. It expands on the game's Prologue version and is the first entry of the series to be developed for PlayStation 3. The game marks the first entry in the series with online races with support for up to 16 players. Over 1,000 cars, 26 different locations, and 71 different tracks are available in the game. Night racing also returns. World Rally Championship, NASCAR and Super GT licenses are utilized for the first time in the Gran Turismo series.
- Lançamento
- 24 de nov. de 2010
- Desenvolvedora
- Polyphony Digital
- Publicadora
- Sony Computer Entertainment
- Gênero
- Racing, Simulator, Sport
- Nota no IGDB
- 84/100 (155 avaliações)
Dados do IGDB.