
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Cockatrice
Ride the cockatrice.
86.5% dos jogadores
Omni Character
Play as every character.
22.2% dos jogadores
Turtle Village
Choose any character and reach Turtle Village (Stage 3) without dying once.
38.7% dos jogadores
Amazon Magic
Perform the Level 6 magic attack with the Amazon.
21.0% dos jogadores
Dwarf Magic
Perform the Level 3 magic attack with the Dwarf.
39.4% dos jogadores
Barbarian Magic
Perform the Level 4 magic attack with the Barbarian.
38.4% dos jogadores
Potion
Collect three potions from a thief or party of thieves.
75.1% dos jogadores
Survivor
Choose any character and reach "Across the Sea" (Stage 5) without dying once.
10.0% dos jogadores
Co-op Win
Beat the game in local Co-op mode.
17.6% dos jogadores
Online Co-op
Complete an online Co-op game.
8.0% dos jogadores
Win
Beat the game.
46.9% dos jogadores
Perfect Win
Beat the game without continuing.
4.4% dos jogadores