
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Harry Potter and the Half-Blood Prince features the exploration of Hogwarts and casting spells on objects around the school, similar to its predecessor. The game also includes multiplayer games, classes, different times of day, Quidditch, Wizard Duels and Potion making. The Marauder's Map is included in the game, with progress opening other parts of the school. Harry can also call Nearly Headless Nick to show him around the school. Harry is the main playable character in the game, but Ron and Ginny are also available in two levels.
- Lançamento
- 30 de jun. de 2009
- Desenvolvedora
- EA Bright Light
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Adventure
- Nota no IGDB
- 67/100 (116 avaliações)
Dados do IGDB.