
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Critter Crunch is an award winning, arcade-style puzzle game, starring the loveable Biggs. Using his long, sticky tongue to grab critters from vines above, he feeds them to each other until they burst, dropping tasty jewels for him to gobble up. Using Critter Crunch's 'Food Chain' mechanic, players will eat their way through a smorgasbord of levels and gorge on a feast of modes, including Co-op and Versus multiplayer. Oh, and barf. Rainbow barf!
- Lançamento
- 31 de dez. de 2007
- Desenvolvedora
- Capybara Games
- Publicadora
- Living Mobile
- Gênero
- Puzzle, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 83/100 (7 avaliações)
Dados do IGDB.