
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
It's been five long years since your mysterious disappearance from the skate scene, and much has changed in the wake of "the disaster-too-gnarly-to-be-named." The massive devastation left large swaths of San Vanelona completely destroyed. After the mass evacuation, one company, Mongocorp, won the bid to rebuild New San Vanelona and their zealous protection of their private property has put a damper on the once thriving skate population. Your mission is to rebuild your career and revive the New San Van skate scene. To help you get the job done, you'll have double the tricks and the new ability to get off your board to move stuff and create the sickest lines. There's even a crew of locals you can call on to help take care of business. Skate 2--it's time to take back the city ... one spot at a time.
- Lançamento
- 21 de jan. de 2009
- Desenvolvedora
- EA Black Box
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Racing, Simulator, Sport
- Nota no IGDB
- 84/100 (78 avaliações)
Dados do IGDB.