
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Champion
Complete the Tournament Challenge
25.4% dos jogadores
25 Stars
Earn a total of 25 stars in single-player
45.9% dos jogadores
50 Stars
Earn a total of 50 stars in single-player
27.8% dos jogadores
75 Stars
Earn a total of 75 stars in single-player
13.0% dos jogadores
100 Stars
Earn a total of 100 stars in single-player
6.2% dos jogadores
All Star
Earn all of the stars in single-player
1.6% dos jogadores
Ace
Score your first goal in an Online match
34.4% dos jogadores
Natural
Win an Online match
30.0% dos jogadores
Rookie
Play 10 Online career matches
16.7% dos jogadores
Victorious
Win 50 Online career matches
4.2% dos jogadores
Showoff
Score a goal while reversing in an Online match
24.4% dos jogadores
Hat Trick
Score 3 goals in an Online match
24.5% dos jogadores
Hot Shot
Achieve the Most Valuable Player award in an Online match
23.5% dos jogadores
Striker
Score 500 goals in your Online career
2.5% dos jogadores