
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Welcome to the char-grilled world of Burn Zombie Burn, where the best type of undead is barbequed undead. The goals are simple: keep Bruce alive, as he tries to keep Daisy alive, and get the highest score possible. Standing (well, ambling) in your way is a never ending horde of the rotting, stinking and stupid undead. Fortunately our mild-mannered hero Bruce can get hold of some tasty weaponry. Burn, batter, shoot, maim, blow up, mince, and obliterate as many zombies as possible before they make Bruce their dinner… Flaming zombies are faster and more dangerous than regular uncooked zombies. But burning zombies drop better pickups and act as a score multiplier – light ‘em up, score big, and have fun.
- Lançamento
- 26 de mar. de 2009
- Desenvolvedora
- Doublesix
- Publicadora
- P2 Games
- Gênero
- Shooter, Adventure, Arcade
- Nota no IGDB
- 64/100 (13 avaliações)
Dados do IGDB.