
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 51

King of Fighters
Unlock all trophies.
4.9% dos jogadores
Warrior
Won 5 or more battles in Online Mode.
8.2% dos jogadores
Gladiator
Won 25 or more battles in Online Mode.
6.2% dos jogadores
Hero
Won 50 or more battles in Online Mode.
5.8% dos jogadores
Legend
Won 100 or more battles in Online Mode.
5.5% dos jogadores
Rookie
Competed in 10 or more battles in Online Mode.
9.0% dos jogadores
Veteran
Competed in 30 or more battles in Online Mode.
6.9% dos jogadores
Champ
Competed in 100 or more battles in Online Mode.
5.8% dos jogadores
Master
Competed in 300 or more battles in Online Mode.
5.3% dos jogadores
Striker
Executed a counter-attack at least 10 times in Versus Mode or Online Mode.
54.5% dos jogadores
Sniper
Executed a counter-attack at least 30 times in Versus Mode or Online Mode.
44.7% dos jogadores
Razor Edge
Executed a counter-attack at least 50 times in Versus Mode or Online Mode.
37.1% dos jogadores
Bull Fighter
Inflicted critical counter-attack damage at least 10 times in Versus Mode or Online Mode.
9.8% dos jogadores
Slow Starter
Cleared Arcade Mode within 10 minutes.
30.2% dos jogadores
Speed Star
Cleared Arcade Mode within 8 minutes.
15.7% dos jogadores
Cannonball
Cleared Arcade Mode within 6 minutes.
8.2% dos jogadores
Lightning
Cleared Arcade Mode within 4 minutes.
5.8% dos jogadores
Speed King
Cleared Arcade Mode in under 3 minutes and 30 seconds.
5.6% dos jogadores
Troféu oculto
7.7% dos jogadores
Troféu oculto
6.5% dos jogadores
Troféu oculto
5.9% dos jogadores
Troféu oculto
6.6% dos jogadores
Troféu oculto
6.6% dos jogadores
Troféu oculto
6.1% dos jogadores
Troféu oculto
5.9% dos jogadores
Troféu oculto
6.2% dos jogadores
Troféu oculto
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
6.5% dos jogadores
Troféu oculto
6.2% dos jogadores
Troféu oculto
6.1% dos jogadores
Troféu oculto
5.9% dos jogadores
Troféu oculto
6.6% dos jogadores
Troféu oculto
6.3% dos jogadores
Troféu oculto
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
6.0% dos jogadores
Troféu oculto
6.0% dos jogadores
Troféu oculto
6.8% dos jogadores
Troféu oculto
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
5.0% dos jogadores
Troféu oculto
50.2% dos jogadores
Troféu oculto
29.0% dos jogadores
Troféu oculto
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
5.4% dos jogadores
Troféu oculto
5.3% dos jogadores
Troféu oculto
5.2% dos jogadores
Troféu oculto
5.1% dos jogadores
Troféu oculto
5.1% dos jogadores
Troféu oculto
5.1% dos jogadores
Troféu oculto
5.0% dos jogadores